Френсіс Лоуренс продовжує працювати над екранізацією BioShock для Netflix, проте не може гарантувати, що саме вона стане його наступною картиною. Новими подробицями режисер поділився в інтерв’ю The Direct, опублікованому 26 жовтня.
Головною творчою складністю він назвав перенесення інтерактивної історії на екран. У грі людина сама керує героєм, тоді як фільмові необхідний повноцінний персонаж, здатний провести глядача крізь дивний і небезпечний світ підводного міста. Лоуренс запевнив, що команда наближається до розв’язання цього завдання.
Додаткової невизначеності створюють зміни керівництва Netflix. Режисер хотів би поставити BioShock, але визнав, що майбутнє його проєктів залежить від готовності сценаріїв, графіків акторів та виробничих умов.
Netflix оголосив про екранізацію разом із 2K і Take-Two Interactive ще 2022 року. Нинішнє інтерв’ю підтверджує подальшу розробку, але не початок зйомок: їхньої дати, акторського складу та прем’єри поки не оголосили.
Головною творчою складністю він назвав перенесення інтерактивної історії на екран. У грі людина сама керує героєм, тоді як фільмові необхідний повноцінний персонаж, здатний провести глядача крізь дивний і небезпечний світ підводного міста. Лоуренс запевнив, що команда наближається до розв’язання цього завдання.
Додаткової невизначеності створюють зміни керівництва Netflix. Режисер хотів би поставити BioShock, але визнав, що майбутнє його проєктів залежить від готовності сценаріїв, графіків акторів та виробничих умов.
Netflix оголосив про екранізацію разом із 2K і Take-Two Interactive ще 2022 року. Нинішнє інтерв’ю підтверджує подальшу розробку, але не початок зйомок: їхньої дати, акторського складу та прем’єри поки не оголосили.
Коментарі
0 відповідейЩе немає коментарів.